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DOOM VFR在Oculus Rift启动时不起作用

从今年的E3开始,每一个OculusRift所有者的头脑中的焦点问题就是:DOOMVFR和辐射4是否会通过Steam在OculusRift上工作?自从这些游戏发布以来,贝塞斯达一直非常小心的使用他们的语言,商

  从今年的E3开始,每一个OculusRift所有者的头脑中的焦点问题就是:DOOMVFR和辐射4是否会通过Steam在OculusRift上工作?自从这些游戏发布以来,贝塞斯达一直非常小心的使用他们的语言,商店页面清楚地列出了HTCVive。但是现在终于,我们终于可以回答这个问题的前半部分了:不,看起来你可以用OculusRift玩DOOMVFR,至少在这个时候。
  在我们发布了PS版游戏的完整评论之后,Bethesda向我们发送了Steam版本的下载代码。官方上,SteamStore页面只列出了HTCVive作为支持的耳机,看起来像是故意的。
 
  任何曾经在过去成功地用Rift玩过Vive游戏的人可能都认为它会“和Rift一起工作”,但是我们发现了另外一种情况。当我在我的Vive上加载游戏时,我会得到一系列启动画面和标志,光敏警告和加载屏幕。之后出现主菜单。当我尝试使用我的OculusRift时,游戏将我引导回加载屏幕和主菜单之间的Steam主页空间。
 
  它永远不会完成启动游戏。
 
  更新:我们已经测试了相同版本的DoomVFR与联想基于Windows的耳机,它的工作。模拟棒不做任何事情,但触控板的工作原理与Vive相同。如果您决定使用基于Windows的耳机来尝试此操作,则至少现在需要具备高端规格的ReadyPC。
 
  我们已经联系了Bethesda作出评论,但要了解情况,您必须知道Bethesda的母公司ZeniMax目前正在与Oculus的母公司Facebook进行丑陋的法律争斗。我们已经介绍了这个案子,并且随后进行了大量的试用,但是我们不知道这是否是防止Rift进入游戏的一个因素。理想情况下,支持将会提前到来,而不是晚些时候。如果官方不支持的话,社区无疑会共同尝试黑客攻击。
 
  当Rift在Kickstarter和JohnCarmack仍然在Id(也是ZeniMax所有)工作的时候,Doom3:BFG的一个修改版本最初被承诺是与OculusRift一起发行的标题。但是这个游戏并没有正式来到Rift,而Carmack把他的法老王线上娱乐技术带到了Oculus,成为了他们的首席技术官。ZeniMax最终起诉。从今年早些时候我们对本案判决的报告来看:
 
  ZeniMaxMedia与Oculus之间的法律争议已经由陪审团裁决。在提交给陪审团的许多问题中,他们首先决定,Oculus没有盗用商业秘密。
 
  然而,陪审团也决定,Oculus联合创始人PalmerLuckey未能遵守他签署的保密协议,Oculus也没有遵守。由于版权侵权和“虚假指定”,Oculus及其联合创始人Luckey和Iribe被判定欠ZeniMax5亿美元。我们已经上传了90页的完整文件,陪审团填写在这里。
来源:946vr
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标签 OculusRift(8)DOOMVFR(1)

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